Orca — 에이전트를 병렬로 굴리는 개발 환경(ADE)
터미널에서 Claude Code 하나 띄워놓고 일하다 보면 결국 이렇게 된다. 작업 하나 시켜놓고 기다리고, 끝나면 브랜치 갈아끼우고, 다음 작업 시키고. 에이전트는 병렬로 일할 수 있는데 내 작업 공간이 하나라서 순차가 된다.
터미널에서 Claude Code 하나 띄워놓고 일하다 보면 결국 이렇게 된다. 작업 하나 시켜놓고 기다리고, 끝나면 브랜치 갈아끼우고, 다음 작업 시키고. 에이전트는 병렬로 일할 수 있는데 내 작업 공간이 하나라서 순차가 된다.
2015~2016년에 git 을 쓰면서 남긴 메모를 모았다. svn 에서 git 으로 마이그레이션하는 명령어, GitLab 백업과 복원, 로컬 커밋 되돌리기, 그리고 rebase 와 merge 를 헷갈리다 정리한 내용.
CentOS 6 에 Python 3.5.1 을 소스로 올리는 과정과, 10초마다 웹서버가 살아있는지 확인하는 연습용 스크립트. http request, thread, logging, 예외처리, json 파싱을 한 파일에 넣었다.
맥용 Unity로 개발할때 보통 MonoDevelopr를 이용하여 코딩 한다 그런데 한글을 지원안해서. 아주 불편했는데. MS에서 얼마전에 공개한 mac용 VisualStudio Code에서 유니티를 지원한다고 해서 한번 설정해봤다. 2. 커맨드+P를 누르고.
2015년에 mybatis 쓰던 프로젝트에 Spring Data JPA 를 붙여보면서 남긴 기록. maven 설정, 연관관계 조회, save 동작, @NamedQuery 와 @NamedNativeQuery, EntityManager 로 직접 호출까지 한 페이지에 모았다.
2015년 Spring 4.0 프로젝트에 이것저것 붙여보며 남긴 설정 메모를 한 페이지로 모았다. JUnit 테스트 환경, Map 을 XML 로 뱉는 ViewResolver, RabbitMQ, Redis, Spring Batch, SiteMesh, Hadoop MapReduce 까지.
logback 으로 로그 파일을 날짜와 용량 기준으로 같이 자르는 설정, 그리고 Flume 의 기본 로거를 log4j 에서 logback 으로 바꿔 각 서버 로그를 한곳에 모은 구성. file_roll sink 의 한계 때문에 직접 만든 sink 도 같이.

Flume 설치와 기본 flume.conf 설정 샘플. JAVA_HOME 지정부터 source·channel·sink 구성까지 정리했다.
2015년에 윈도우 앱을 만들면서 남긴 메모. .NET 4.5.2 의 async/await 로 짰다가 설치 PC 문제로 4.0 으로 내려온 이야기, C# 에서 C++ DLL 에 LPCTSTR 넘기는 마샬링, WPF 컨트롤을 PNG 로 저장하는 방법.
친구랑 개발하는 간단한 쪽지앱의 서버로 사용할 서버를 구축했다. 물론 나는 잘 모른다 모든건 다 구글을 통해.. 아래 내용을 /etc/fstab 에 붙인다.